Reviews
Auteur: Romar

Datum: 24-10-2009 09:07

Aion

Een maand geleden verscheen het spel al, maar nu pas een review, hoe komt dat? Nou, Aion is niet zomaar een spel, het is een MMORPG. Dat betekent dat ondergetekende zich een tijd lang heeft moeten onderdompelen in een fantasierijke wereld ver van hier waar erg veel te doen is. Het is moeilijk om een review te schrijven van een spel wat nooit eindigt, maar des te meer een journalistieke uitdaging. Want bij jullie brandt de vraag, moet ik met World of Warcraft stoppen en me volledig richten op Aion?

Zoals gezegd, een MMORPG is moeilijk te reviewen, waar moet je beginnen? Een goed punt is het verhaal, die sterk aanwezig is bij het spel. Anders dan de doorsnee MMO bevat Aion een tal van cutscenes waarin het verhaal duidelijk wordt gemaakt. Er is een eeuwenoude strijd tussen twee volkeren, de Elyos en Asmodians. Tussen hen in zit echter nog een andere gezamenlijke vijand, de Balaur. De speler kan zich aansluiten bij de eerste twee facties, de Elyos zijn het meest menselijk en wonen in het lichte gedeelte van de wereld, de Asmodians zijn verbannen naar het donker en zijn dus een stuk duisterder.

Een vrolijke jongen als ik ben maakte ik een Elyos personage aan. De keuze voor vier verschillende klassen lag voor me, de bekende Mage, Priest, Warrior en Scout typen. Om een keer iets anders te zijn dan warrior koos ik voor de Scout, een combinatie tussen snelheid en snelle aanvallen. In het begin van het spel heb je geheugenverlies, door het uitvoeren van de verhalende quests kom je steeds meer achter het grotere verhaal. Zo blijkt het, zonder al te veel te verklappen, dat je één van de onsterfelijke Daeva was, mensen met bovennatuurlijk krachten. Verder variëren de quests van dood x aantal vijanden tot ga naar deze plaats en lever x item in. De verhalende quests hebben iets meer body en bestaan meestal ook uit meerdere subdoelen.

In de eerste tien levels lijkt Aion op de doorsnee MMORPG die we al jaren kennen. Quests uitvoeren voor iedereen in de stad, veel beesten vermoorden en het ouderwetse grinden. Betere wapens kopen, betere armor en nieuwe skills. Al zit dit laatste nog wel een beetje anders in elkaar. Zaak is namelijk om chains te maken met skills, door het uitvoeren van een eerste skill kan je deze verbinden met een tweede om zo een nog sterkere aanval te doen. Tot nu toe dus niks waarvoor we World of Warcraft in de kast kunnen leggen.

Dit verandert echter als je level 10 bereikt en naar een andere plaats reist. Aangezien je tot het “selecte groepje” Daeva hoort krijg je bijbehorende vleugels. En hier komt een leuk gameplay-element bij kijken. In bepaalde gebieden kan je opstijgen en door de lucht vliegen, dit ziet er niet alleen tof uit maar werkt ook lekker. Aan het begin ben je nog gebonden aan 60 seconden vliegtijd, maar des te hoger je level des te langer kan je vliegen. Ook heeft vliegen invloed op de gevechten, je kan namelijk ook luchtgevechten aangaan! Dit werkt heel leuk en is erg vernieuwend.

Level 10 betekende voor mijn scout nog meer goed nieuws, want vanaf dan kan je je specialiseren in een subklasse. Mijn keuze was tussen Assassin en Ranger, aangezien deze eerste mij een goede tijd heeft bezorgd in een bijna gelijknamig spel was de keuze snel gemaakt. Per subklasse heb je aparte skills en extra’s. Zo kan mijn Assassin een tijd onzichtbaar worden en met diverse poisons werken. Na al deze leuke nieuwe skills was ik weer toe aan het grinden, vijanden verslaan voor experience waarmee je levels omhoog gaat. Experience kan je niet zelf toewijzen aan je statistieken, dit gaat automatisch. Wel leuk is dat je je armor en wapens kan enchanten met diverse mana-stones, zodat elk attribuut weer net iets anders is.

Eigenlijk begint een MMORPG pas te bloeien als je het maximale level hebt bereikt. Tot level 50 is het namelijk grinden geblazen en het systematisch afwerken van normale- en hoofdquests. Als je level 50 hebt bereikt gaat er echter letterlijk een nieuwe wereld voor je open. Tussen de twee werelden in zit namelijk de Abyss, een player-versus-player zone. In de Abyss staan diverse kastelen die door individuele legions in beslag genomen kunnen worden, legions zijn de equivalent van guilds. Om een kasteel over te nemen zal je een gevecht aan moeten gaan met de tegenpartij maar ook de door de PC bestuurde Balaur.

NCSoft heeft voor Aion de CryEngine gebruikt, versie 1 die we kennen van Far Cry. Crytek zelf is al weer aanbeland bij de CryEngine 3, die men gebruikte in Crysis. Dit is echter te zwaar om een MMORPG vloeiend op te draaien. Wel heeft NCSoft de engine opgepoetst, wat als gevolg heeft dat het spel er zeer goed uit ziet. Ook op wat mindere computers draait het spel nog prima, zonder lag. Ook ben ik persoonlijk erg gecharmeerd van de realistische fantasie-stijl. We hebben hier niet te maken met gedrochten zoals in WoW, maar met menselijke personages met een fantasie-tintje.

Al met al is Aion een lekkere MMORPG, die eigenlijk niks fout doet. De quests zitten goed in elkaar en het is leuk dat je kan vliegen. Helaas doet Aion niet veel anders dan de traditionele MMORPG, al is de end-level content meer dan behoorlijk. Eigenlijk kan je in meerdere opzichten stellen dat het gelijkwaardig is aan World of Warcraft. Wat een hele prestatie is, maar wel betekent dat WoW spelers niet hoeven over te stappen en dat het spel te laat komt. Als je echter ook een keer van een ander walletje wilt eten is Aion zeker een goede optie.

Score
Presentatie:
7.5
Gameplay:
8.0
Graphics:
8.5
Geluid:
7.5
Innovatie:
7.0
Levensduur:
9.0
Eindscore
7.8
Delen: Deel op NuJij Deel op MSN Reporter Deel op Ekudos Deel op Digg Deel op N4G Deel op Insertcoins
Reacties
24-10-2009 18:56
pozaq
Nice review
24-10-2009 19:13
Youri
Ze moeten eens een MMO bedenken waarin je totaal niet hoeft te grinden.
24-10-2009 23:21
Jelco
Gewoon een MMO in een totaal andere setting. Altijd die fantasy werelden kom met wat unieks. En ik heb klein half jaartje terug de beta hier van gespeeld. Ik vond het niks anders dan Wow. Zag geen dingen in de game waarvan ik dacht yes hiervoor moet ik het spelen. Bij wow heb je dat nog wel en bij Age of Conan, zat ik door de graphics aan het beeld geplakt(Enigste mmo met Directx10)
24-10-2009 23:28
Zeno
Ik zou zelf een MMO in een realistische wereld wel vet vinden, in een stedelijk gebied ofzo.
25-10-2009 11:33
Jelco
Zeno schreef:
Ik zou zelf een MMO in een realistische wereld wel vet vinden, in een stedelijk gebied ofzo.


The Secret World waar Funcom meebezig is?
25-10-2009 11:47
Tim
Vette review, toch blij dat ik bij WoW kan blijven :P
25-10-2009 16:12
Floris
Mooie review!
26-10-2009 09:20
Rick
Goede review, maar totdat er een trial functie komt blijf ik bij WoW xD
26-10-2009 14:53
Antoon
Hmm...dit is dus echt helemaal nix voor mij
26-10-2009 18:04
Junkfood
Weer een aftreksel van een fantasie mmorpg... zijn er al genoeg van
30-10-2009 15:20
jellelink
Zeno schreef:
Ik zou zelf een MMO in een realistische wereld wel vet vinden, in een stedelijk gebied ofzo.

Parabellum is denk ik wel iets voor jou. Check google!
Plaats een reactie (Niet ingelogd) Inloggen | Registreren

Naam

E-mailadres (Niet zichtbaar)

Game
Genre: MMORPG
PEGI: 12+
Ontwikkelaar: NCSoft
Uitgever: NCSoft
Release: 25-09-2009
Beschikbaar op: PC
Officiële site: http://na.aiononline.com/
Waardering

Member-cijfer: 5.1/10 (20 stemmen)

7.8

GameCloud score

Bekijk review