Zonnige stranden, verscholen bunkers en laag overvliegende vliegtuigen, dat is Battlefield 1943. Een interessant experiment van ontwikkelaar DICE en uitgever Electronic Arts om te zien of een download-only game net zo kan aanslaan als de reguliere games. Alhoewel bij de lancering de servers het al flink moesten ontgelden, lijkt de game toch aan te slaan bij de gamers.
In 2002 maakte de Battlefield franchise zijn debuut met Battlefield 1942, een shooter gebaseerd op de Tweede Wereldoorlog, welke zijn succes vooral te danken heeft aan haar multiplayermodus. Battlefield 1943 is gebaseerd op 'het oude' Battlefield 1942, met de techniek van het heden, want Battlefield 1943 draait namelijk volledig op de Frostbite engine, welke ook gebruikt wordt in Battlefield: Bad Company. In Battlefield 1943 kunnen we met 24 man tegelijk weer van oudsher knallen in enkele van de welbekende mappen van Battlefield 1942: Iwo Jima, Guadalcanal, Wake Island en later ook Coral Sea.
Multiplayer
Helaas voor de echte solo-gamers onder ons is in de game is geen singleplayer-modus aanwezig. Maar dat is niet gek als je je bedenkt dat een kleinschalige game het vooral zal moeten hebben van een lange speeltijd en vooral veel fun. In de multiplayer-modus is één modus te spelen: de Conquest-mode. In de Conquest-mode is het de bedoeling om zoveel mogelijk vlaggen te veroveren en deze ook te behouden. Dit kun je doen door squads samen te stellen van 4 man en zo op een slimme manier de hele handel aan te pakken. Het gehele squad systeem is zeker een verbetering ten opzichte van eerdere Battlefield-games. Zo is het nu bijvoorbeeld ook veel makkelijker om een squad samen te stellen met je eigen vrienden.
Verder zul je spelen in ofwel de United States Marine Corps danwel de Imperial Japanse Navy, welke elk zal bestaan uit 12 man. Naast het aantal maps zijn echter ook het aantal classes verminderd naar 3: Infantry, waarmee het mogelijk is om voertuigen uit te schakelen of te repareren, Riflemen, waarbij het vooral draait om het uitschakelen van menselijke vijanden en Scout, waarmee je op lange afstand de vijand kunt uitschakelen.

Totale vernietiging
Battlefield 1943 draait op de Frostbite engine wat inhoudt dat je zo'n beetje alles kunt vernietigen wat op je pad komt. Staat een hinderlijk hekje je in de weg? Geen probleem, met een flinke haal van je moersleutel creeër je je eigen doorgang. Heb je het vermoeden dat één van je vijanden zich schuilhoudt in een donker kamertje? Jaag er een raket uit je rocketlauncher doorheen en je vijand komt volledig bloot te liggen waarna je hem definitief kunt uitschakelen. Ook bomen hoeven geen hindernis te zijn, mits je je in het juiste voertuig bevindt. Een tank zal zich namelijk onvermoeid door een stukje bos voortbewegen, terwijl je je er met een simpele jeep toch wel op een behendige manier moet zien door te manoeuvreren zonder een flinke deuk in je voorbumper te maken.
Te land, ter zee en in de lucht
Natuurlijk zal, net als alle andere Battlefield-games, ook Battlefield 1943 weer een groot arsenaal aan voertuigen bevatten. Naast de standaard jeeps, boten en tanks vinden we opvallend genoeg ook vliegtuigen, wat zeker een leuke toevoeging is. Doordat het aantal classes is verminderd, missen we ook een optie om een artillery-aanval uit te voeren. DICE heeft dit opgelost door de toevoeging van een Bomb Raid. Hierbij krijg je de controle over drie vliegtuigen die een heel tapijt aan bommen op een bepaald gebied kan droppen. Het duurt echter wel een tijdje voor je dit echt goed onder de knie hebt en je echt een groot aantal vijanden kunt uitschakelen. Dit geldt tevens ook voor de besturing van de vliegtuigen, want voor je het weet ben je onbedoeld veranderd in een ware kamikaze-piloot.

Graphics en geluid
De graphics lijken erg op de graphics uit Battlefield: Bad Company, maar wel met een veel kleurrijker karakter. Alles is niet meer zo grauw, wat in Battlefield: Bad Company nog wel eens het geval kon zijn. Het zien van het neerkomen van de bommen uit een vliegtuig of naar aanleiding van een Bomb Raid blijft toch elke keer weer een feestje. De explosie reikt tot metershoog de lucht in en dooft uit met gloeiende stukjes ontploft materiaal. Ook het neerstorten van een brandend vliegtuig blijft een lust voor het oog en kan zo uit een film komen. De graphics zijn niet helemaal meer van deze tijd, maar zijn zeker niet slecht.
Het geluid blijft ook een pluspunt in de Battlefield-series. Je krijgt hierdoor echt het idee dat je je in een oorlog bevindt. In de verte hoor je doffe knallen van ontploffende granaten terwijl je boven je het geluid van een vliegtuig hoort die laag over het oppervlakte scheert. Hoe verder een explosie van je verwijderd is, hoe doffer ook de knal zal zijn en ook aan de vertraging tussen licht en geluid is gedacht.

Conclusie
Al met al is het het geld zeker waard. Met de 3 maps kun je je zeker een tijdje vermaken en met de Frostbite engine is toch elke ronde weer heel anders dan de voorgaande. Met de overvliegende vliegtuigen en Bomb Raids krijg je echt het gevoel dat je midden in de strijd zit. Een klein minpunt is het feit dat je maar 3 classes hebt en deze niet aan je eigen wensen kunt aanpassen. Ook mist de optie voor het uitbreiden van je materiaal door middel van bijvoorbeeld upgrades. Natuurlijk had je dit kunnen verwachten voor een download-only game en dat mag dan ook zeker de pret niet drukken.
