Reviews
Auteur: Alwin

Datum: 12-02-2010 01:19

Chime

Ik zie mijzelf graag als muzikant. Met mijn twee basgitaren en een drumstel produceer ik dagelijks een hele bak herrie. Het maken van muziek is dan ook één van mijn favoriete bezigheden. Ook game ik erg graag. Met mijn Xbox 360 en Wii produceer ik dagelijks een hele bak herrie. Tot op heden waren er voor mij helaas erg weinig mogelijkheden deze twee hobby’s te combineren en toch te kalmeren van al dat geluidsgeweld. Uitgever OneBigGame heeft daar echter verandering in gebracht met de game Chime.

OneBigGame is niet zomaar een uitgever, maar is voor games wat Live Aid voor muziek is. Het brengt namelijk grote devellopers samen om met hen unieke games te maken waarvan de opbrengst naar de goede doelen ‘Save the Children’ en ‘Starlight Children’s Foundation’ gaat. Dit alles doen ze onder het motto ‘Play so others can’. Met het aanschaffen van Chime gaat minstens zestig procent het geld naar deze organisaties en is de aanschaf dus ook meteen een goede daad. Dat is natuurlijk nooit verkeerd.

Tetris rip-off?
Chime is een puzzelgame die zich het beste laat vergelijken met de aloude klassieker Tetris. In beide games moeten verschillend gevormde blokjes in een rooster geplaatst worden. Net als in de Tetris kun je de blokjes draaien. In Chime kan je echter ook het blokje zelf sturen en plaatsen waar je maar wil. Zolang je binnen het rooster blijft natuurlijk. Ook de doelen zijn verschillend. In Chime gaat het er namelijk om vierkanten van minstens drie bij drie te creëren, in de game quads genoemd en op die manier het hele rooster te vullen. De echte uitdaging is echter het maken van een zo groot mogelijke quad, waardoor de multiplier stijgt en een nieuwe highscore binnen handbereik komt. Daarbij moet je oppassen voor de beatline. Dit is een continu lopende balk die aangeeft waar de beat is. Weet je de quad niet groter te krijgen voordat de beatline langskomt, wordt de multiplier verbroken en zal je opnieuw moeten beginnen. Het vullen van het rooster is een leuke en haast therapeutische bezigheid waarin je jezelf kunt verliezen en ook het vergroten van je multiplier is erg vermakelijk.

Russsst
De game kent twee modi: de Time Mode en de Free Mode. Enkel in de eerste modus is het mogelijk highscores te halen. De Free Mode is echter het leukst, aangezien je daarin zo lang kunt puzzelen als je zelf wilt, zonder enige vorm van stress. Pas in die modus komt de ware schoonheid van de game naar voren. Het spelen van Chime is namelijk perfect om helemaal tot rust te komen, tussen het hectische leven en de zenuwslopende games door. Relaxed achteroverhangend op de bank is dan ook de manier waarop Chime gespeeld moet worden.

De rustgevendheid van de game wordt gestimuleerd door het feit dat je tijdens het spelen zelf de achtergrondmuziek componeert. Het rooster waarin de blokjes worden geplaatst is namelijk ook een grote toonladder. Elk blokje voegt een noot toe aan de muziek. Er zijn vijf verschillende nummers te kiezen die zijn gemaakt door bekende artiesten als Moby en Paul Hartnoll waar je een eigen draai aan kunt geven. Hand in hand met de progressie die je maakt zullen de nummers evalueren en reageren op alles wat je doet. Hierdoor heeft de game een haast hypnotiserende werking en kan je dit uren spelen. Bovendien is iedere sessie net iets anders doordat de blokjes vrijwel altijd anders worden geplaatst. Dat de muziek af en toe een beetje vals klinkt door een slecht geplaatst blokje doet niets af aan de magie ervan.

Bij Chime is ook het scherm stressvrij. Er valt alleen het rooster te zien, met een kleine handvol gegevens erboven. Het enige dat beweegt is het blokje dat je ergens heen sleept en de beatline. Door het weglaten van erg felle en uiteenlopende kleuren krijgt het geheel een fijne en rustgevende look. Hoewel het uiterlijk van de game erg simpel is, moet dat niet als minpunt opgevat worden aangezien alles in het teken staan van de rustieke ambiance die Chime creëert.

Conclusie
Chime is een vermakelijke puzzelgame die aan de speler niet teveel eisen stelt. Het feit dat je de muziek kan beïnvloeden is leuk en zorgt ervoor dat je erg in de game getrokken wordt. Daarin ligt dan ook het sterke punt van de game: het brengt een rustige sfeer tot stand waarin je helemaal kunt relaxen. Chime is geen game voor mensen die een uitdaging zoeken of resultaten willen boeken. Nee, Chime is een game voor mensen die rustig onderuitgezakt een spelletje willen spelen. En daarvoor is het perfect.

Score
Presentatie:
7.0
Gameplay:
8.5
Graphics:
7.5
Geluid:
9.0
Innovatie:
7.5
Levensduur:
8.0
Eindscore
8
Delen:
Reacties
Frank (Gast)
12-02-2010 11:19
Leuk om eens een review te lezen over een niet zo grote titel. Lijkt me wel een lekkere game. Jammer dat ie alleen voor de Xbox is.
Ook lkkr geschreven.
12-02-2010 11:36
Dennis
Goede review. Het is vaak zonde dat veel XBLA titels niet voor andere platformen te vinden zijn want sommige zijn echt geniaal! En zo missen mensen zonder een Xbox 360 vaak veel knappe staaltjes werk van ontwikkelaars.
12-02-2010 13:22
Alwin
Blij dat jullie 'm kunnen waarderen! Het is inderdaad jammer dat mensen met een PS3 of dergelijke dit spel niet kunnen spelen. Maar ja, dan kom je al snel op het gebied van de exclusives, en dat vinden de consoleboeren wel erg belangrijk :(
Plaats een reactie (Niet ingelogd) Inloggen | Registreren

Naam

E-mailadres (Niet zichtbaar)

Game
Genre: Puzzel
PEGI: 3+
Ontwikkelaar: Zoƫ Mode
Uitgever: OneBigGame
Release: 03-02-2010
Beschikbaar op: Xbox 360 PC
Officiële site: http://chimegame.com
Waardering

Member-cijfer: 1.3/10 (10 stemmen)

8

GameCloud score

Bekijk review
Osah Hosting